
Sélection de formats autour du jeu vidéo
client.
room22
année.
2022 - 2025
Rôles.
Direction artistique
Display HTML
Motion & animation
présentation.
Le jeu vidéo s’exprime à travers une grande diversité d’univers, de rythmes et de mécaniques. Ces projets explorent différentes façons de traduire l’identité d’une licence dans des formats digitaux courts, narratifs ou immersifs.
brief.
Campagnes digitales pour plusieurs éditeurs de jeux vidéo : display HTML5 et habillages vidéo, conçus pour capter l'attention en quelques secondes et traduire l'univers de chaque licence. Des univers très différents, les mêmes exigences : visuels légers, lisibles, livrés dans les contraintes ad-server.
Hogwarts Legacy.
Habillage vidéo pour la sortie de Hogwarts Legacy. Une licence à l'univers immédiatement reconnaissable, des attentes très fortes côté fans. L'enjeu : installer l'atmosphère du jeu dès l'arrivée sur la page, sans trahir les codes visuels d'Harry Potter.
Des formats au service du message.
Bannières HTML5 pour des objectifs directs : lancer un jeu, pousser un accessoire, activer une offre. Des univers très différents, accessoire gaming Nacon et Skull and Bones d'Ubisoft, même exigence : lisible en un regard, dans les contraintes techniques.
ROBOCOP ROGUE CITY.
Habillage vidéo pour RoboCop: Rogue City. Esthétique cyberpunk, tons froids, ambiance urbaine et dystopique. Le défi : installer l'atmosphère du jeu dès l'arrivée sur la page, sans artifice.
Du rétro-futurisme à l’élan héroïque.
Bannières HTML5 pour deux univers opposés. RoboCop, sombre et urbain. Prince of Persia, coloré et dynamique. Deux partis pris d'animation très différents, la même exigence de lisibilité immédiate et de respect des contraintes de poids.
FINAL fantasy VII.
Habillage vidéo pour Final Fantasy VII Rebirth. Une licence culte avec des attentes très fortes côté fans. L'enjeu : condenser l'ampleur visuelle et émotionnelle de la saga dans un format skin, sans trahir ses codes iconiques.
Mini formats, maxi identité.
Bannières HTML5 pour Marvel's Midnight Suns et Pokémon Écarlate/Violet. Deux univers très différents, même contrainte : rendre la licence identifiable en quelques secondes, dans un format court et optimisé.
Sélection pensée, pas exhaustive.
Cette sélection se concentre volontairement sur une partie de projets gaming récents, choisis pour leurs univers forts et leurs partis pris créatifs.
Les campagnes multi-éditeurs présentées ici ne représentent qu’un aperçu d’une activité toujours en cours aujourd’hui. Pour en découvrir davantage, n’hésitez pas à me contacter.






