Gaming volume .1

Gaming volume .1

Sélection de formats autour du jeu vidéo

client.

room22

année.

2020 - 2023

Rôles.

Direction artistique
Display HTML5
Motion & animation

présentation.

Une sélection de productions Display pour le secteur gaming. Bannières HTML5, habillages vidéo et déclinaisons multi-formats sur plusieurs licences AAA.

Là où création et gameplay se croisent

Là où création et gameplay se croisent

Là où création et gameplay se croisent

Mini formats,

maxi univers

Mini formats,

maxi univers

brief.

Faire exister une licence AAA en quelques secondes d'animation. Formats régies premium imposés, contraintes ad-server serrées : autant de cadres dans lesquels inventer la composition, le rythme et le ton de la bannière.

Marvel's Midnight Suns.

Habillage vidéo pour Marvel's Midnight Suns. Le jeu oppose deux factions, le dispositif aussi : un skin Avengers, un skin Midnight Suns, le trailer entre les deux. Chaque camp tient son côté de l'écran, le casting s'affiche sans liste, sans surcharge.

DEUX ROSTERS, DEUX AMBIANCES.

Bannières HTML5 pour deux équipes de super-héros aux univers opposés, flammes occultes contre nuit urbaine. L'enjeu : faire tenir un roster complet dans un format vertical et garder une lecture immédiate dès la première seconde.

PLUS DE PLACE POUR L'UNIVERS.

Bannière HTML5 970x250. Le format horizontal change tout : plus d'espace pour faire respirer l'univers, déployer le casting, et donner du rythme à la lecture.

octopath traveler II.

Habillage vidéo pour Octopath Traveler II. Peu d'assets, un univers illustratif délicat. Plutôt qu'un keyart figé, l'illustration s'anime : le décor se peuple, les personnages apparaissent autour du feu, l'accroche bascule de l'invitation au call to action. Le skin raconte l'entrée dans le jeu.

UNE MÊME LICENCE, DEUX TERRAINS CRÉATIFS.

Bannières HTML5 pour Far Cry 6. D'un côté, l'approche classique : keyart et textcards. De l'autre, le détournement : une parodie de pub de voyage où une grenade surgit parmi les fruits. Un détail qui change toute la lecture.

L'UNIVERS DE LA CARTE EN ANIMATION.

Deux jeux à mécanique de cartes, deux univers fantasy distincts. Bannières HTML5 pensées pour déclencher le clic en quelques secondes.

DU RING AU SKATEPARK.

Bannières HTML5 pour deux jeux aux univers radicalement opposés. Sport spectacle de l'un, glisse urbaine de l'autre : adapter le ton et le rythme de la bannière à l'énergie de chaque discipline.

Sélection pensée, pas exhaustive.

Cette sélection se concentre sur une partie de mon activité gaming, choisis pour leurs univers forts et leurs partis pris créatifs.


Les projets présentés ici ne représentent qu'un aperçu d'une activité toujours en cours. Pour voir d'autres projets, écrivez-moi.

Un petit dernier pour la route ?

Un petit dernier pour la route ?

Un petit dernier pour la route ?

À l’affiche

2017 - 2025 / Direction artistique, Display HTML, Formats digitaux, Motion & Animation

À l’affiche

2017 - 2025 / Direction artistique, Display HTML, Formats digitaux, Motion & Animation

Out of Line

2021 / Social Media, Motion

Out of Line

2021 / Social Media, Motion