RICH Média

RICH Média

Formats spéciaux pour le cinéma et le jeu vidéo

client.

room22

biborg

année.

2014 - 2026

Rôles.

Direction artistique
Display HTML5
Motion & animation

présentation.

Une sélection de formats Rich Media produits depuis 2014 pour le cinéma et le jeu vidéo. HPTO, skins vidéo, skins animés, motion posters, habillages interactifs, vidéo in-banner et interstitiels mobiles.

Quand la bannière ne suffit plus

Quand la bannière ne suffit plus

Quand la bannière ne suffit plus

Sortir du cadre,

casser le mur

brief.

Sortir du cadre de la bannière standard pour construire des dispositifs qui prennent la main sur une page média. Penser chaque format comme une mise en scène cohérente avec l'univers de la marque, et tenir la chaîne complète : direction artistique, animation, intégration HTML5, livraison ad-server.

HPTO.

Home Page Take Over Allociné pour la sortie de Gaston Lagaffe. Le visiteur arrive, Gaston l'attend perché sur son Gaffophone avec un bouton "Activer". Au clic, la machine démarre, le site se explose, le trailer apparaît dans la brèche. Le film parle d'un type qui casse tout par maladresse ; le format casse Allociné pour de vrai.

Interstitiel mobile interactif.

Interstitiel mobile HTML5 pour Saints Row Boss Factory, l'éditeur de personnage sorti avant le jeu. Là où un interstitiel mobile standard se contente d'un JPG ou d'une vidéo, le HTML5 ouvre l'interaction : le joueur swipe pour changer la tête, le corps, le bas du personnage et compose son boss en quelques secondes. Le mode pub fait exactement ce que propose le mode jeu, sauf qu'on n'a pas encore acheté le jeu.

Vidéo in-banner.

Display vidéo HTML5. Selon le projet, la prestation va du simple recadrage multi-formats au remontage complet à partir des assets fournis : sélection et réagencement des plans pour tenir la durée régie, recomposition de la bande son à partir des stems quand ils sont livrés, ou à partir de ce qui est récupérable dans les autres cas. La vidéo est intégrée dans une bannière HTML5 avec un player maison, en respectant le poids des régies.

Motion poster.

Entre l'affiche fixe et le trailer, un asset qui sert partout où il faut accrocher l'œil sans raconter une histoire, à destination d'écrans d'affichage. Techniquement, c'est un keyart auquel on ajoute des couches atmosphériques (météo, lumière, particules), une bande son d'ambiance.

Skin vidéo.

Skin vidéo pour habillage de site média, ici pour Kingdom Come Deliverance 2. Le trailer est diffusé pleine largeur, l'habillage animé prolonge l'immersion.

HPTO.

Home Page Take Over Jeuxvideo.com pour Just Cause 3. La mécanique de transition vers le trailer rejoue la grammaire action et explosion du jeu, sur un site média grand public.

Skin animé.

Skin animé pour habillage de site média, ici pour Final Fantasy VII Rebirth. Alternative au skin JPG fixe : le keyart cesse d'être une affiche pour devenir une scène vivante.

Habillage intéractif.

Habillage interactif pour Minecraft PS4 Edition sur IGN. Un dispositif qui combine plusieurs formats en un seul : overlay transparent en intro, header vidéo ensuite, expand au clic pour révéler le trailer. Chaque format épouse la grammaire du jeu.

Sélection pensée, pas exhaustive.

Cette sélection présente quelques formats Rich Media produits depuis 2014 pour le cinéma et le jeu vidéo.


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Un petit dernier pour la route ?

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Marques Grand Public

2017 - 2024 / Direction artistique, Display HTML5, Animation

Marques Grand Public

2017 - 2024 / Direction artistique, Display HTML5, Animation

À l’affiche

2017 - 2025 / Direction artistique, Display HTML5, Formats digitaux, Motion & Animation

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